Monday, June 02, 2008

終點

自從魔獸公測以來,到現在已經過了數不清的日子...2年..還是3年...我記不清了,在艾澤拉斯這幾年一路走來,有戰友離開了,也有新朋友加入,之中有歡笑有困頓也有癲頗,不過終於還是來到了終點,親眼看過伊利丹,拿到術士的T6蝙蝠裝,我沒有遺憾了

再來我將告別魔獸一段時間,開放80級時,我將再起............



Tuesday, May 13, 2008

伊利丹 趴了

挺無言的,我們公會在見到伊利丹後,正式拓荒的第2天,伊利丹趴了,原本以為至少需要拓個幾個星期的,沒想到才2天他就倒了。

不過說實在的,不知道是因為被Nerf的關係還是怎樣,感覺伊利丹比 瓦許、凱爾薩斯 還要簡單,真不知道以前 瓦許 在死什麼意思的,拓真久........今天意外的打趴了伊利丹,錯愕比興奮更多...不過真的很高興,2.3外域改版的最終BOSS,終於被打死了。總算有個令人高興的結局了

Tuesday, May 06, 2008

伊利丹

在公會大家的努力下,我們終於來到黑暗神廟的最終BOSS伊利丹面前了..........

這種歷史性的時刻,本來好想寫一些感性的話來充充場面,但不知道為什麼所有的詞彙突然間都消失了,取而代之的是腦海浮現一幕幕的心路歷程景象,黑暗之門.....外域.......地獄火半島......贊格沼澤......納葛蘭.....虛空風暴....卡拉贊.....毒蛇神殿....暴風要塞....海佳爾山...到現在的黑暗神廟

阿卡瑪打開通往伊利丹的封印大門,這種動畫場景畫面應該是玩WOW的人在2.4版都想親眼目睹的,我有幸親眼目睹這一刻,所以我將在這裡記錄下這關鍵性的畫面,證明.......我們曾經完成過......我和Misia到寒冰最初的期望.....用自己的...我們的眼睛去看.....


Sunday, March 09, 2008

Down 海加爾山

ㄏㄏㄏ.....這次又是來報告戰果了,繼之前的推倒瓦許女士 與 凱爾薩斯王子拿到海加爾山的進場資格後,經歷2個月的時間,終於將WOW歷史上的重要戰役,海加爾山之戰體驗過了,並且擊倒最後的大王 阿克蒙德,不過說實在的,海加爾山的BOSS其實沒有想像中的難,甚至比瓦許或王子還要簡單,只是每次推王失敗就要重新面對8波的小怪,這真的讓人非常的煩躁,另外還必須撥時間代工會其他成員去打風暴、毒蛇,否則應該不用花費到2個月這麼長的時間,不過現在終於還是將海加爾山推掉了,在2.4版來臨前,這個由暴風雪公司設下的關卡就剩下由伊利丹領軍的黑暗神廟了,期待工會能在2.4版開放前推倒伊利丹,以便迎接更強的挑戰..太陽之井....

[ 三王 ]

[ 4王 ]


[ 5王 ]

Monday, November 26, 2007

進軍 海加爾山

在KES的外域艱辛冒險旅程中,終於走到一個關鍵性的階段了,擊敗了伊利丹的兩大手下,瓦許女士及凱爾薩斯王子,取得了進軍海加爾山的入門票,雖說這段路走的並不順遂,但也終於得償所願,走入了暴風雪公司設定的另一道關卡。

回頭想想當初怎麼會想換玩術士,除了法師的削弱外,我想最吸引我的一點就是術士的T6蝙蝠造型套裝,當初2.0版尚未開放前,在宣傳圖片上看到各職業套裝,一眼就認定了,術士..這造型..這就我朝思暮想的造型ㄚ。

如今經過大半年的努力披荊斬棘,斬殺各大英雄副本,踢倒卡拉贊,如今終於推倒 瓦許 和 凱爾薩斯 了,這和當初來到這個伺服器首推ZG哈卡的心情一樣,真是..太爽了...,有許多朋友問我,為什麼不打戰場?術士是PK強者ㄚ,在戰場應該有很大的發揮,可是在我而言,在戰場中卻享受不到這種推王的喜悅與團隊的樂趣,戰場..我覺得只是在農榮譽值,所以我不太喜歡打戰場

如今術士T6蝙蝠套裝,終於在眼前了....現在..讓我們....打副本去..........

Wednesday, October 24, 2007

虛空龍



自從3月份魔獸資料片開放以來就一直夢想的外域特有坐騎虛空龍,歷經 JAMO 時期未能如願到手(其實是我太懶了,懶的解虛空龍每日任務衝聲望),到了 KES 的時候,終於下定決心好好的衝刺,來贏取虛空龍的坐騎(其實是荷包空了,每日不解不行ㄚ..快被列入一級貧戶名單了)。
終於在兩個星期後虛空龍聲望到達了崇拜,多了一隻虛空龍座騎,但是........說真的,騎沒兩天我就覺得虛空龍的那對翅膀太大了,飛行時顯得笨重無比又占畫面,完全失去280%的靈活輕盈,還不如那隻 無頭騎士的掃把,輕巧方便不擋視線。
看來我好像比較適合當巫婆..騎掃把....巫婆KES......

Thursday, September 13, 2007

SS Macro

分享 兼 紀錄 術士KES常用的巨集

●請路邊法師幫忙做水包
/script if (UnitClass("target")=="法師") then SendChatMessage("能麻煩幫忙做些水包嗎? 謝謝您喔","Whisper","通用語",UnitName("target"));end;

●請盜賊幫忙開箱子
/script if (UnitClass("target")=="盜賊") then SendChatMessage("能麻煩你幫我開箱子好嗎? 謝謝","Whisper","通用語",UnitName("target"));end;

●監視控場怪物 (適用各類控場技)(在監控狀態下,滑鼠右鍵點巨集,可不用選目標,再次控場)
# showtooltip 放逐術
/clearfocus [target=focus,dead] [target=focus,noexists]
/focus [target=target,nobutton:2] [target=focus,noexists,button:2]
/cast [target=focus,button:2] [target=target] 放逐術

●同時啟動飾品、設定循環技能組、並取消系統錯誤訊息
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
/use [harm] 13
/use [harm] 14
/castsequence [harm] reset=target/alt 生命虹吸,腐蝕術,獻祭
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE")

●召喚坐騎 (在外域就召喚鳥、艾澤拉斯就召喚馬)
/cast [outdoors,nocombat,noflyable] 召喚恐懼戰馬(召喚)
/use [outdoors,nocombat,flyable] 黑檀獅鷲獸

●魂石製造 與 綁定 (左鍵製造/右鍵綁定)
# showtooltip 極強效靈魂石
/cast [button:2,help] 極強效靈魂石; [nobutton:2] 製造靈魂石
/stopmacro [nobutton:2] [nohelp]
/y [[[%t]]]靈魂已經被綁定了,可以多死一次!!

●寵物媚惑
# showtooltip 誘惑 (在監控狀態下,滑鼠右鍵點巨集,可不用選目標,再次控場)
/clearfocus [target=focus,dead] [target=focus,noexists]
/focus [target=target,nobutton:2] [target=focus,noexists,button:2]
/cast [target=focus,button:2] [target=target] 誘惑